官网:https://teamspeak.com/zh-CN/
一、它最实在的地方,就是解决玩游戏的麻烦:不卡、清楚
TeamSpeak 是款专门用来语音聊天的软件,主打游戏时用的。用法也简单:装个客户端,连到指定服务器,就能跟频道里的队友说话,跟开电话会议似的。但它最让玩家喜欢的,是玩游戏时能解决关键问题:
传语音不卡:玩游戏就怕差一秒,你说 “左边有人”,队友那边慢半拍就完了。TeamSpeak 传语音差不多是实时的,不会出现这种尴尬;
声音清楚:不管是急着说战术,还是小声报位置,都能听得明明白白,不会因为声音模糊弄错事儿;
连得稳:就算游戏里打得特别激烈,网有点波动,它也能连得稳,不会突然断了,也不会有杂音吵着。
这些看着是基础,但对玩游戏的人来说太重要了 —— 谁也不想打团战的时候,因为语音出问题输了。
二、没广告、占内存少:老电脑用着也不费劲
除了语音好用,它还有俩地方挺贴心的,尤其是 TeamSpeak3 这个版本(得着重说下):
干净没干扰:没有那些强制弹出来的广告,也不用绑着装别的软件,打开就是说话的功能,不会玩游戏的时候突然跳个广告打断你;
游戏里能直接操作:不用切出游戏窗口,在游戏画面上就能调频道、改音量,不用分心;
占电脑资源少:这是 TeamSpeak3 最让人觉得好的 —— 后台开着它,也就用 3MB 内存,CPU 占比还不到 1%!就算你电脑配置老点,同时开着大游戏和 TS3 也没啥问题,不会让游戏变卡。
新版本 TS6 加了不少好看的效果和功能,但占电脑资源也相对变多了,反而没了 TS3 那种轻快的劲儿。要是你玩游戏就想图个流畅,不希望软件拖后腿,那 TeamSpeak3 更适合。(其实占用都不大)
三、能自己搭服务器:方便、私密,值当
要是普通玩家觉得基础功能够用,那 “能自己搭服务器” 这功能,对常一起玩的人来说就更实用了。虽说搭服务器得花点成本,但好处比麻烦多:
能按自己的来:可以按战队需求设频道、管权限,比如让指挥说话优先,新人先听着,弄个自己方便的通讯方式;
私密不被打扰:不用靠公共服务器,不会有陌生人来打扰,也不怕战术被别人听见,对固定开黑的队或者职业选手来说,这点很重要;
更不卡了:自己搭服务器能选近点的节点,语音传得更快,几乎不会卡,这也是职业选手愿意用它的原因之一。